编辑节点
“VERTEXEDIT” 通过拖动节点实现几何对象节点位置的调整。
图: 编辑节点 |
实现步骤:
第一步:操作图层设置
//设置图层可显示,设置为true,表示图层可显示,false,表示图层不显示。
[layer setVisible:YES];
//设置操作图层可编辑,设置为true,表示矢量图层可编辑,false,表示矢量图层不可编辑。
[layer setEditable:YES];
//设置操作图层可选择,设置为true,表示矢量图层可选择,false,表示矢量图层不可选择。
[layer setSelectable:YES];
第二步:设置对象操作类型为单选
//设置对象操作类型为单选
[mapControl setAction:SELECT];
第三步:设置对象操作类型为编辑节点
//设置对象操作类型编辑节点
[mapControl setAction:VERTEXEDIT];
第四步:在设备上交互式编辑节点
- 触发单选动作;
- 在地图窗口中的可编辑图层中点选一个几何对象,抬起手指;
- 触发编辑节点动作
- 单指按住几何对象的一个节点,拖动到合适的位置后,抬起手指;
- 抬起手指即完成一次节点编辑操作。
- 提交。
[mapControl submit];
注意事项:
在操作过程中用户不可以选择其他几何对象,一次只能为一个几何对象编辑节点。直到用户进行”提交”操作,编辑节点状态终止后,方可选择其他几何对象进行节点编辑。