添加节点

VERTEXADD” 通过在几何对象上单击来添加节点。

图: 添加节点

实现步骤:

第一步:操作图层设置

//设置图层可显示,设置为true,表示图层可显示,false,表示图层不显示。
[layer setVisible:YES];
//设置操作图层可编辑,设置为true,表示矢量图层可编辑,false,表示矢量图层不可编辑。
[layer setEditable:YES];
//设置操作图层可选择,设置为true,表示矢量图层可选择,false,表示矢量图层不可选择。
[layer setSelectable:YES];

第二步:设置对象操作类型为单选

//设置对象操作类型为单选
[mapControl setAction:SELECT];

第三步:设置对象操作类型为添加节点

//设置对象操作类型编辑节点
[mapControl setAction:VERTEXADD];

第四步:在设备上交互式添加节点

  1. 触发单选动作;
  2. 在地图窗口中的可编辑图层中点选一个几何对象,抬起手指;
  3. 触发添加节点动作;
  4. 在几何对象的合适的位置单击,抬起手指;
  5. 抬起手指即完成一次添加节点操作。
  6. 提交。
  7. [mapControl submit];

注意事项:

在操作过程中用户不可以选择其他几何对象,一次只能为一个几何对象编辑节点。直到用户进行”提交”操作,编辑节点状态终止后,方可选择其他几何对象进行节点编辑。