第三步: 传入数据和许可(2D)

1.选择真机设备(需要连接iTunes)或模拟器,运行程序。如下图:

图:选择真机设备

2.传入数据和许可。

在ios模拟环境下,地图数据和许可存放在document(沙箱)中。

复制产品包中的示范数据World.smwu,World.udb,World.udd,并将其存入document(沙箱)中。

复制许可文件(范例中采用的试用许可),将其存入document(沙箱)中。

注意:

  • 沙箱路径为“/Users/$USER/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Containers/Data/Application/6EDB056F-1B95-4A06-9234-5A6DA5F2B4F0(注意这里不同应用程序的编码不同)/Documents/”
  • 若使用模拟器进行调试,还需将路径/Library/SuperMap/SDKs/iPhoneSimulator.sdk下的文件libstdc++.6.dylib拷贝到Applications/Xcode/Contents/Developer/Platforms/iPhonOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Porfiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib下

在真机环境下,正式许可的配置可参见 许可配置 , 地图数据和试用许可通过iTunes传入,如下图:

图:配置许可
图:拷贝数据

至此,地图数据和许可的传入操作即完成。