单击左侧导航栏中的工具,弹出工具列表,包括图层操作、漫游、添加对象和标注标绘。其中,“图层操作”工具可对倾斜摄影三维模型数据和TIN地形数据执行开挖和压平操作;“漫游”工具可按照指定的路径浏览工程中的模型;“添加对象”工具可在工程中添加附属模型,模拟场景中的地物,如飞机、汽车等;“标注标绘”工具支持为工程中的模型添加标记和说明。

图层操作

倾斜操作

选择图层

点击底图->添加底图->自定义图层->s3m图层,选择要添加的底图数据加载到工程中。在倾斜操作选项卡中的选择图层下拉列表中会自动识别显示当前加载的倾斜摄影数据中要操作的图层。

操作类型

操作类型选择为开挖,单击确定,鼠标变为“画笔”样式后在视口目标位置绘制开挖范围面,绘制完成后视口的倾斜操作图层会呈现出开挖后的效果。选择压平操作,鼠标变为“画笔”样式后在要压平的位置绘制压平范围面,单击确定,在视口图层将呈现压平后的效果。

删除

单击删除,在视口图层中将清除开挖或压平操作结果。

地形操作

操作类型

  • 选择开挖,单击确定,鼠标变为“画笔”样式后在要开挖的位置绘制开挖范围面,地形图层上将呈现开挖后的效果。选择修改操作,单击确定,鼠标变为“画笔”样式后在要进行地形修改的位置绘制压平范围面,视口中地形图层将呈现压平后的效果。

开挖深度

  • 此处可以设置地形开挖的宽度,可以输入数字或者点击“+”或“-”控制。

清除

  • 单击清除,在视口中将清除地形开挖或修改结果。

漫游

路线设置

在场景中设定一个路线,执行漫游时,相机将沿着该路径播放展示场景中的地物。路线设置可以通过新建和导入的方式来指定场景的漫游路径。

新建

选中新建选项卡,然后单击绘制按钮,鼠标变为“绘笔”样式后移动至场景中,单击鼠标开始绘制,沿着想要浏览的路径绘制线,绘制完成后单击鼠标右键结束绘制。在面板的“路径设置”处将生成绘制路线对应的记录,可对其进行“控制显隐”等操作。

路线贴地

在新建漫游路线时,若勾选“路线贴地”复选框,线数据将贴地绘制,即相对地面高程为零;若不勾选“路线贴地”复选框,线数据将保持绘制时的高程值。

导入

选中导入选项卡,单击导入路线旁边的按钮,在弹出的“打开”文件选择对话框中选择路线的json文件,选中后单击打开,选中的路线将被添加到当前场景中并在面板的“路径设置”处添加上打开路线的对应的记录,可对其进行“控制显隐”等操作。

路线编辑

在路线列表框中可对新建或导入的路线进行操作,具体如下:

选择

勾选“选择”复选框后可对当前路线进行模型设置、视角模式和漫游速度等漫游参数设置。

显隐

单击显隐按钮可以控制当前线图层是否在场景中显示。

操作

  • 重命名:单击操作按钮,在操作列表中单击重命名,列表中的“路线”变为可编辑状态,键入新的名称后按回车键或者鼠标点击任意空白位置即可完成对当前路线的重新命名。
  • 导出:单击操作按钮,在操作列表中单击导出,您可以将当前路线数据下载为json文件。该json文件也可通过导入的方式重新添加到当前漫游场景中。
  • 定位:单击操作按钮,在操作列表中选择定位,相机将定位到当前路线的数据范围内。
  • 删除:单击操作按钮,在操作列表中单击删除,您可以删除当前的路线。

模型设置

为设定的漫游路径指定一个模型,在漫游时,场景将会以指定模型沿着漫游路径行进的效果展示。例如:设置一个汽车模型,漫游时将展示汽车在环境中运行的效果。设定的模型可使用系统内置的默认模型也可以通过自定义的方式添加外部模型。

默认

在模型设置处选择默认表示使用iDesigner3D内置的模型来进行漫游效果展示。

自定义

自定义模型支持 *.gltf 格式的模型。在模型设置处选择自定义,单击模型地址旁边的“文件”图标按钮,在弹出的“打开”文件选择对话框中选择要添加的模型文件,选中后单击打开,即完成自定义模型设置。

模型缩放

支持调整设置模型的缩放比例,值域范围为0~10。通过拖动模型缩放旁的“条带”即可调整模型大小。

显示模型

控制模型在场景中是否显示。勾选“显示模型”复选框表示在场景漫游时显示模型;不勾选“显示模型”复选框表示在场景漫游过程中不显示模型。

浏览设置

通过设置视角模式、漫游速度和播放动画等参数可以控制场景漫游的效果。

视角模式

设置漫游时相机的位置姿态,支持无、跟随视角、第一视角和上帝视角四种模式。具体含义如下:

  • 无:无相机视角。
  • 跟随视角:模型以设定的漫游路线为行进方向,相机跟随模型运动,相机机位不固定,可通过按住鼠标左键拖拽调整相机视角方向。
  • 第一视角:模型以设定的漫游路线为行进方向,相机在正视姿态下跟随模型运动。
  • 上帝视角:模型以设定的漫游路线为行进方向,相机在俯视姿态下跟随模型运动。

视角偏移

当视角模式设置为“第一视角”和“上帝视角”模式时,支持通过设置相机视角偏移调整机位。以模型为基准,可设置相机视角在x,y,z方向上偏移的距离,单位为米。

漫游速度

相机运动的速度,单位为m/s,可以输入数字或者点击“+”或“-”控制速度大小。

平滑路线

平滑路线可以在相机沿着模型行进过程中增加其连续性,更加符合地物运动特征。如:当勾选“平滑路线”复选框时,在折线路径的拐点处相机视角切换过程会更加流畅。

动画

  • 开始:单击开始按钮即开始播放漫游动画。
  • 暂停:单击暂停按钮则在当前位置暂停播放,再次单击开始按钮则在当前位置继续播放。
  • 停止:单击停止按钮则停止播放,再次单击开始按钮将从初始位置开始重新播放。

添加对象

支持向场景中添加常用的模型对象来模拟真实环境。iDesigner3D内置了一些模型对象,如公交车、轿车和飞机等可直接添加;也可以通过自定义的方式添加外部模型对象。

模型设置

默认

模型设置选择为默认,在面板中单击选中要添加的模型,移动鼠标到场景中,鼠标变为“十字”样式后在场景目标位置单击鼠标即可,模型添加至场景时处于编辑状态,您可以通过拖拽环绕在模型表面的指示线来调整其空间位置和大小,编辑完成后鼠标单击任意空白位置即完成模型添加。

自定义

自定义模型支持 *.s3m和*.s3mb格式的模型。模型设置选择为自定义,单击模型地址旁边的“文件”图标按钮,在弹出的“打开”文件选择对话框中选择要添加的模型文件,选中后单击打开。接着在模型名称输入框中输入添加模型的名称,单击添加按钮,移动鼠标到场景中,鼠标变为“十字”样式后在场景目标位置单击鼠标即可。模型添加至场景时处于编辑状态,您可以通过拖拽环绕在模型表面的指示线来调整其空间位置和大小,编辑完成后鼠标单击任意空白位置即完成模型添加。

模型编辑

模型处于编辑状态时支持调节模型的空间位置和大小。有两种情况您模型处于编辑状态,一是在添加对象过程中您可以编辑模型,二是在完成对象添加后,通过单击侧边工具中的“浏览”图标将其切换为“选中编辑”图标并选中场景中的模型对象即可使其处于编辑状态。如下图所示,模型表面环绕红绿蓝的指示线时表示模型处于可编辑状态,您可以在选中相应的指示线后(当线条呈白色时表示该线条被选中)进行拖拽来调节模型的大小、位置和方向。

指示线的具体含义如下:

(1)不同颜色的线条含义不同,其中红色的线条表示沿X轴方向编辑模型,绿色的线条表示沿Y轴方向编辑模型,蓝色的线条表示沿Z轴方向编辑模型;

(2)不同样式的线条含义不同,其中带箭头的直线用于调该方向上模型位移的距离,带方点的直线用于调整该方向上模型缩放的大小,圆环状的曲线用于调节该方向上模型旋转的角度。在模型编辑状态下,配合各指示线可以将模型调整至您期望的状态。

      

       调整大小                       调整距离                       调整方向

标注标绘

支持在场景中添加标记和标签等元素来标识地物。

地标

以图标+文本的形式标识场景中的地物。首先设置地标的图标样式和文字标签样式等信息,然后单击添加按钮,移动鼠标到场景中,鼠标变为“十字”样式后在目标位置单击鼠标即可为地物添加地标。地标的各项参数设置操作如下:

图标名称

被标记地物的名称。

图标样式

单击选择一个用于标记地物的图标样式。

样式

  • 显示图标:控制“地标”的图标部分是否显示。默认勾选,当勾选“显示图标”复选框时该地标显示“图标”和“文字”两部分;不勾选则只显示文本。
  • 图标缩放:您可以通过左右拖动“滚动条”来调整图标的大小,值域范围为0~2。
  • 图标偏移:图标默认居中位于文本标签下方,通过设定图标在水平和垂直方向的位移的距离能够调整图标相对于文本的位置。支持输入数字或者点击“+”或“-”控制偏移距离。
  • 显示文字:控制“地标”的文字部分是否显示。默认勾选,当勾选“显示文字”复选框时该地标显示图标和文字两部分;不勾选则只显示图标部分。
  • 文字大小:图标名称的文字大小,支持输入数字或者点击“+”或“-”控制文字的大小。
  • 文字偏移:文字默认居中位于图标上方,通过设定文字在水平和垂直方向的位移的距离能够调整文字相对于图标的位置。支持输入数字或者点击“+”或“-”更改偏移距离。
  • 文字颜色:图标名称的文字颜色。点击文字颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 轮廓宽度:文字轮廓的宽度。支持输入数字或者点击“+”或“-”更改宽度值。
  • 轮廓颜色:文字轮廓的颜色。点击轮廓颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。

描述

您可以输入一段文字为地标添加说明。

标签

以标签的形式标记场景中的地物。首先设置标签的引线样式和文字样式等信息,然后单击添加按钮,移动鼠标到场景中,鼠标变为“十字”样式后在目标位置单击鼠标即可为地物添加标签。标签的各项参数设置操作如下:

标签名称

被标记地物的名称。

标签样式

单击选择一个标签的引线样式。

样式

  • 文字大小:标签名称的文字大小,支持输入数字或者点击“+”或“-”控制文字大小。
  • 文字颜色:标签名称的文字颜色。点击文字颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 轮廓宽度:文字轮廓的宽度。支持输入数字或者点击“+”或“-”更改宽度值。
  • 轮廓颜色:文字轮廓的颜色。点击轮廓颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 显示背景:标签由引线+文字+纯色矩形背景组成,显示背景控制标签的文字背景是否显示。默认勾选,当勾选“显示背景”复选框时该标签的文字部分有背景;不勾选则无背景。
  • 显示引线:控制标签的"引线"部分是否显示。默认勾选,当勾选“显示引线”复选框时该标签显示引线;不勾选则不显示引线。
  • 引线颜色:标签的引线部分的颜色。点击引线颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。

描述

您可以输入一段文字为地标添加说明。

绘制线

支持在场景中添加特征线。首先设置线条样式等信息,然后单击添加按钮,移动鼠标到场景中,鼠标变为“绘笔”样式后移动至场景中,单击鼠标开始绘制,沿着想要浏览的路径绘制线,绘制完成后单击鼠标右键结束绘制。

线名称

绘制的线条名称。

线样式

支持六种线条样式,分别为实线、间隔线、轮廓线、箭头线、光晕线和动态线。

样式

  • 高度模式:为线数据的显示提供四种高度模式,分别为海拔高度、紧贴地表、贴S3M模型和贴地贴S3M模型。其中,海拔高度表示绘制线数据的实际高度,为相对于海平面的海拔高度;紧贴地表表示忽略线数据的海拔高度,根据地形表面的起伏状态附着在地形表面,即相对地形表面的高度为零;贴S3M模型表示线数据随着模型的起伏完全贴附在模型上,即相对于模型数据的高度为零;贴地贴S3M模型表示线数据贴地表和贴S3M模型。
  • 线颜色:待绘制线的颜色。点击线颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 线宽度:待绘制线条的宽度。支持输入数字或者点击“+”或“-”更改宽度值。
  • 间隔颜色:当线样式选择为“间隔线”时,可设置间隔线间隔部分的颜色。点击间隔颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 间隔宽度:当线样式选择为“间隔线”时,可设置间隔线间隔部分的宽度。支持输入数字或者点击“+”或“-”更改宽度值。
  • 轮廓颜色:当线样式选择为“轮廓线”和“动态线”时,可设置线条轮廓的颜色。点击轮廓颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 轮廓宽度:当线样式选择为“轮廓线”和“动态线”时,可设置线条轮廓的宽度。持输入数字或者点击“+”或“-”更改宽度值。
  • 光晕强度:当线样式选择为“光晕线”时,可设置线条光晕强度。持输入数字或者点击“+”或“-”更改强度值。

描述

您可以输入一段文字为该线对象添加说明。

绘制面

面名称

绘制面的名称。

面样式

选择一种要绘制的面的样式,提供纯色、网格和条纹三种样式。

样式

  • 高度模式:为线数据的显示提供四种高度模式,分别为海拔高度、紧贴地表、贴S3M模型和贴地贴S3M模型。其中,海拔高度表示绘制线数据的实际高度,为相对于海平面的海拔高度;紧贴地表表示忽略线数据的海拔高度,根据地形表面的起伏状态附着在地形表面,即相对地形表面的高度为零;贴S3M模型表示线数据随着模型的起伏完全贴附在模型上,即相对于模型数据的高度为零;贴地贴S3M模型表示线数据贴地表和贴S3M模型。
  • 面颜色:待绘制面的颜色。点击面颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 网格颜色:当面样式选择为“网格”时,可设置网格面中网格线的颜色。点击网格颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 网格总数:当面样式选择为“网格”时,可设置网格面中构成网格的线条在水平和垂直方向上的数量。支持输入数字或者点击“+”或“-”更改条纹数。
  • 线宽度:当面样式选择为“网格”时,可设置网格面中网格线的宽度。支持输入数字或者点击“+”或“-”更改网格线条宽度。
  • 透明度:当面样式选择为“网格”时,可设置网格面的透明度。
  • 奇数颜色:当面样式选择为“条纹”时,可设置条纹面中基数条纹的颜色。点击奇数颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 偶数颜色:当面样式选择为“条纹”时,可设置条纹面中偶数条纹的颜色。点击偶数颜色旁边的“色带”,在弹出的颜色面板中通过输入RGB值设置颜色,也可以通过点击颜色图拾取颜色。
  • 重复次数:当面样式选择为“条纹”时,可设置条纹面中条纹的数量。支持输入数字或者点击“+”或“-”更改条纹数。

描述

您可以输入一段文字为该面对象添加说明。