SuperMap SDX+ 支持的数据引擎

引擎是 SuperMap 的数据泵,提供并维护一套完整的数据模型。SuperMap SDX+ 除了支持传统的数据库引擎,文件引擎之外,在最新版本中对 SDX+ 进行了扩展,增加了 Web 引擎,访问基于 OGC 的网络数据服务。SuperMap SDX+ 支持的数据引擎类型如下图所示。通过引擎的不断扩展,可以使业界流行的空间信息存储平台尽可能地与 SuperMap 融合在一起,从而降低最终用户使用的复杂度,提高 GIS 综合应用的完整性与灵活性。

图:SuperMap SDX+支持的数据源

1.数据库引擎

进入21世纪以来,GIS应用发展的主流是使用关系型数据库来一体化管理数据,包括空间数据和业务数据。与传统文件方式相比,空间数据库技术在很多方面有着明显的技术优势,包括海量数据管理能力、图形和属性数据一体化存储、多用户并发访问(读取和写入)、完善的访问权限控制和数据安全机制等。

数据库引擎目前包括基于ODBC数据访问协议的O系列和采用OCI(数据库厂商提供的API)开发的Oracle系列。O系列以 SQLPlus 引擎为主要代表,并且包括 PostgreSQL 引擎,DM(达梦)引擎,KingBase(金仓)引擎等。基于 OCI 开发的 OraclePlus 引擎和 Oracle Spatial 引擎(3.0前还有 Oracle 引擎,目前已废弃),共两种。从长远来看,许多数据库引擎的开发都必然要采用数据库厂商自己的 API 开发的方式,这样才可以更好地利用各个数据库的特性,最大地发挥其性能。

目前,空间数据库技术正在逐步取代传统文件,成为越来越多的大中型GIS应用系统的空间数据存储和应用的解决方案。

数据库引擎主要针对 Oracle、SQL Plus、Kingbase等关系型数据库管理系统;空间数据库是指存储、管理空间数据的数据库。SuperMap空间数据库以大型关系型数据库为存储容器,通过SuperMap SDX+进行管理和操作,将空间数据和属性数据一体化存储到大型关系型数据库中,如Oracle、SQL Server、Sybase和DM3等。

SQL Server引擎是一个基于大型数据库SQL Server 的纯关系数据库空间引擎。SuperMap Objects 中采用微软提供的开发工具DB Library 实现。与UDB、MDB 引擎一样,本引擎采用SuperMap Objects自定义的数据结构。SQL Server 引擎适合建立大型空间数据应用。

由于Oracle Spatial 对拓扑关系,三维数据,栅格数据,参数化对象等方面的支持难以达到SuperMap Objects 的要求,性能上也不高,SuperMap Objects 开发了直接基于Oracle RDBMS 的空间数据库引擎。Oracle 引擎适合建立大型空间数据应用。

2.文件引擎

文件引擎包含有四类:SuperMap 自定义的 UDB 引擎(可读写)、UDBX 引擎(可读写)、影像插件引擎(直接访问一些影像数据)和矢量文件引擎。

  • UDB 引擎,是SuperMap Objects 自定义格式中唯一的文件型空间数据引擎。这种引擎采用传统的文件+数据库混合存储方式。UDB 引擎的一个数据工程包括两个文件,扩展名为 UDB 的文件存储空间数据,采用 OLE 复合文档技术;扩展名为 UDD 的文件为属性数据库,采用 Access 的 MDB 数据库格式。由于 UDB 文件采用了复合文档技术,因此提供了在一个 UDB 工程中存储多个数据集的能力。这一点与Arc/Info Coverage、MapInfo Table 文件等技术不同。UDB 主要面向中、小型系统和桌面应用,目的在于提高效率,弥补纯数据库引擎在这方面的不足。
  • UDBX 引擎,可以读写以及管理 Spatialite 空间数据。Spatialite 是一个用来扩展 SQLite 的内核的开源库,提供了一个完整而强大的空间数据库管理系统,具有跨平台和轻量级的特点,而且支持完全成熟的空间 SQL 功能。此外,Spatialite 使用 R-Tree 作为空间索引,实现高效检索空间数据。SuperMap 新增的 UDBX 文件引擎,充分利用 Spatialite 对空间数据高效管理的能力以及轻量级数据库的特点。
    • 使用 UDBX 文件引擎无需安装和部署数据库系统,由于 Spatialite 数据库简单地对应单个文件,文件大小没有限制,所以使用 UDBX 文件引擎创建数据源时,将创建一个 UDBX 文件型数据源(*.udbx),其实质是一个数据库文件,它比已有的 UDB 文件型数据源具有更加开放、数据操作更加安全稳定的特点。
    • 在 UDBX 文件型数据源中可以创建数据集,或者导入其他来源的数据。UDBX 文件型数据源支持的数据集类型包括:点、线、面、文本、CAD、属性表、三维点/线/面、EPS复合点/线/面/文本、栅格、影像、镶嵌数据集。
    • 此外,UDBX 文件引擎具有更加开放的特点,支持直接操作第三方导入到 Spatialite 空间数据数据库中的空间数据,如显示,数据编辑。应用时,只需将 Spatialite 空间数据库文件(*.sqlite)作为文件型数据源加载到 iDesktop 即可。
  • 影像插件引擎,支持栅格类型的数据在 SuperMap 中只读显示,目前支持格式为 BMP,JPEG,RAW,TIFF,SCI,SIT 和 ERDAS IMAGINE 的栅格数据类型(BMP,JPEG 为通用的栅格数据类型,RAW,TIFF 为遥感影像数据类型,SCI 为 SuperMap 定义的地图预缓存图片文件,SIT 为 SuperMap 定义的栅格数据类型)。故插件引擎共有以下7 种类型:BMP 只读引擎,JPEG 只读引擎,RAW 只读引擎,TIFF 只读引擎,SCI 只读引擎,SIT 只读引擎和ERDAS IMAGINE只读引擎。
  • 矢量文件引擎,针对通用矢量格式如 shp,tab,dwg 等,支持矢量文件的编辑和保存。
图: SuperMap SDX+支持的数据源

3.Web引擎

WFS、WMS、WCS是按照OGC标准制定的执行规范,其中WFS(Web Feature Service)为矢量地图的执行规范,WMS(Web Map Service)为栅格地图的执行规范、WCS(Web Coverage Service)为Image图层的执行规范。

Web引擎可以直接访问WFS、WMS、WCS等所提供的Web服务,这类引擎就是把网络上符合OGC标准的Web服务器,作为SuperMap的数据源来处理,通过它可以把网络发布的地图和数据与SuperMap的地图和数据完全结合,将WFS和WMS的应用融入到SuperMap的技术体系,拓展了SuperMap数据引擎的应用领域。Web引擎为只读引擎。

图:SuperMap SDX+支持的数据源