加载CityGML

功能说明

SuperMap iDesktopX支持直接在场景中加载CityGML数据浏览和查看。CityGML(City Geography Markup Language)是一种基于XML的开放数据模型和交换格式,用于存储和交换虚拟三维城市模型。它是地理标记语言(Geography Markup Language, GML)3.1.1的一个应用模式,由开放地理空间联盟(OGC)和国际标准组织(ISO)的地理信息标准委员会(TC211)发布。

该功能仅是在场景中加载CityGML数据用于可视化浏览,不会将数据保存到场景中。

功能入口

  • 图层管理器->普通图层集合结点右键菜单->加载CityGML

操作说明

  1. 新建或打开一个场景,单击图层管理器->普通图层集合结点右键菜单->加载CityGML,弹出“打开CityGML数据”对话框。
  2. 输入文件路径:单击对话框CityGML数据右侧的选择按钮,在弹出的“打开CityGML文件”对话框中选择待加载的CityGML数据,单击打开按钮,即可返回“打开CityGML数据”对话框,文本框中会显示指定数据的存储路径。
  3. 投影设置:勾选投影设置前单选框,单击设置按钮,在弹出的坐标系设置按钮中进行投影设置,操作详情请参见投影设置。
  4. 导入投影文件:勾选导入投影文件前单选框,单击右侧选择按钮,在弹出的导入坐标系文件中选择坐标系文件(*.shp,*.prj,*.mif,*.tab,*.tif,*.img,*.sit,*.xml)。
  5. 设置完成后,单击确定即可执行加载CityGML数据。加载成功后,图层管理器中的普通图层集合结点的下一级将增加一个图层结点, 该结点对应加载的CityGML数据。