新建/加载KML图层

使用说明

KML(Keyhole Markup Language)和 KMZ数据是常用于GIS的文件格式,主要用于存储和展示地理数据。KML是一种基于XML的标记语言,KML文件以.kml作为扩展名。KMZ文件是KML文件的压缩版本,以.kmz作为扩展名,包含一个或多个KML文件及相关资源。

SuperMap iDesktopX支持将KML和KMZ文件所记录的地理信息作为一个三维图层显示在球面场景中,主要功能包括:

  • 向场景窗口中的场景中添加已有的KML类型的数据,能够加载到场景中显示的KML类型的数据格式为:*.kml 和 *.kmz;
  • 新建一个新的KML文件,然后加载到场景中作为一个新的空白的KML图层。

功能入口

  • 场景选项卡->数据组->KML下拉菜单->新建KML/加载KML
  • 图层管理器->普通图层集合结点右键菜单->新建KML/加载KML

操作步骤

新建KML

  1. 新建或打开一个场景窗口后,单击功能区 > 场景选项卡 > 数据组->KML项的下拉按钮部分,在弹出的下拉菜单中选择新建KML...项;或者在图层管理器->普通图层集合结点右键菜单,单击新建KML...项。
  2. 弹出“选择KML文件保存路径”对话框,在对话框中指定新的KML文件保存的路径和文件名,单击“保存”按钮即可。
  3. 新建的KML文件将自动添加到场景中作为一个新的KML图层,同时,在图层管理器中的“普通图层”结点的下一级将增加一个KML图层结点, 该结点对应新KML图层。

加载KML

  1. 新建或打开一个场景窗口后,单击功能区 > 场景选项卡 > 数据组->KML项的按钮部分;或者单击KML项的下拉按钮部分,在弹出的下拉菜单中选择加载 KML...项;或者在图层管理器->普通图层集合结点右键菜单,单击加载KML...项。
  2. 弹出“打开KML文件”对话框,在对话框中选择要加载的KML类型数据的文件(*.kml 或 *.kmz),然后单击对话框中的“打开”按钮即可完成KML类型数据的加载。
  3. 新加载的KML类型数据作为场景中的一个KML图层显示在场景中的模拟地球上。同时,在图层管理器中的“普通图层”结点的下一级将增加一个KML图层结点, 该结点对应刚刚加载的KML类型数据的图层,在该结点上双击鼠标左键,三维球体将漫游到该图层对应的数据范围,并进行一定的缩放显示。