加载KML图层
使用说明
“KML”下拉按钮,可以实现两方面的功能:
- 向场景窗口中的场景中添加已有的KML类型的数据,能够加载到场景中显示的KML类型的数据格式为:*.kml 和 *.kmz;
- 新建一个新的KML文件,然后加载到场景中作为一个新的空白的KML图层。
操作步骤
添加已有的KML数据:
- 新建或打开一个场景窗口后,单击功能区 > “场景”选项卡 > “数据”组中“KML”项的按钮部分;或者单击“KML”项的下拉按钮部分,在弹出的下拉菜单中选择“加载 KML...”项。
- 弹出“打开KML文件”对话框,在对话框中选择要加载的KML类型数据的文件(*.kml 或 *.kmz),然后单击对话框中的“打开”按钮即可完成KML类型数据的加载。
- 新加载的KML类型数据作为场景中的一个KML图层显示在场景中的模拟地球上。同时,在图层管理器中的“普通图层”结点的下一级将增加一个KML图层结点, 该结点对应刚刚加载的KML类型数据的图层,在该结点上双击鼠标左键,三维球体将漫游到该图层对应的数据范围,并进行一定的缩放显示。
新建KML文件并添加到场景中:
- 新建或打开一个场景窗口后,单击功能区 > “场景”选项卡 > “数据”组中“KML”项的下拉按钮部分,在弹出的下拉菜单中选择“新建KML...”项。
- 弹出“选择KML文件保存路径”对话框,在对话框中指定新的KML文件保存的路径和文件名,单击“保存”按钮即可。
- 新建的KML文件将自动添加到场景中作为一个新的KML图层,同时,在图层管理器中的“普通图层”结点的下一级将增加一个KML图层结点, 该结点对应新KML图层。
备注
- *.kml 和 *.kmz 格式的数据是一个基于XML语法和文件格式的文件,用来描述和保存地理信息如点、线、图片、折线并在桌面场景中显示。 SuperMap 支持将 KML 格式的文件所记录的地理信息作为一个KML三维图层显示在场景中,即将 KML 文件记录的地理对象信息依据其坐标信息,最终添加到场景的球体上。
- *.kmz 文件是一个或几个 *.kml 文件的压缩集(采用 zip 格式压缩)。
- 只有球面场景支持新建或添加KML文件,平面场景模式下不支持。