计算模型纹理坐标

使用说明

计算模型纹理坐标工具,用于为模型对象生成纹理坐标(UV),建立从模型到纹理的精准映射,从而保证模型纹理贴图的正确性。操作结束后,会将计算结果保存在源数据中。

参数说明

参数名 参数释义 参数类型
模型对象
(可选)
指定待操作的模型对象,可由导入模型工具的输出来指定。模型对象与三维几何参数互斥。 Model
三维几何
(可选)
指定待操作的几何对象,可以由输出结果类型为GeoModel3D的工具来指定,例如几何转模型等。模型对象与三维几何参数互斥。 GeoModel3D
纹理映射参数 设置纹理映射参数,由纹理坐标映射参数工具的输出来指定。 TextureMapParameter

输出结果

参数名 参数释义 参数类型
是否成功 是否成功。若成功,日志输出true,并将计算结果保存在源数据中。反之,则在日志中输出false。 Boolean