场景输出为图片

使用说明

场景输出为图片命令,用来将当前场景窗口中的场景输出为图片。支持的图片文件的格式包括:*.bmp、*.emf、*.jpg、*.png、*.gif、*.tif。

功能入口

使当前场景窗口中没有选中的对象。

  • 在场景窗口->右键->右键菜单中选择“场景输出为图片”,弹出“输出为图片”对话框。

参数说明

  • 输出路径:单击右侧按钮,在弹出的“保存”对话框中设置图片的保存路径、名称和格式,也可直接在文本框中输入图片保存路径、名称和格式。
  • 背景透明:若选择输出为 *.png格式,可通过勾选“背景透明”复选框,设置输出的图片是否背景透明。
  • 出图分辨率:设置图片的分辨率,单位为每英寸点数(dpi),即每英寸距离内的像素点的数量,值越大,分辨率越高,图片质量越高。
    • 默认:按照1340像素*823像素的分辨率输出图片。
    • 自定义:勾选自定义单选框后,通过设置宽度和高度来自定义图片分辨率。
    • 锁定比例:勾选自定义单选框后,如果要保持图片的宽高比,建议勾选锁定比例。
  • 输出模式:设置场景输出为图片的处理模式。
    • 常规模式:默认勾选,常规模式下,内存资源占用少,出图速度慢。
    • 高性能模式:高性能模式下,内存资源占用大,出图速度快。但如果计算机内存不够,采用高性能模式出图可能会导致软件崩溃。
注意事项:
  • 如果输出图片需去除球皮颜色,可以通过在场景属性面板中取消勾选地球。