开启图层显示
使用说明
可显示命令,用来控制场景中图层的可见性,同时可以设置不显示图层是否释放内存。
功能入口
- 场景选项卡 -> 属性组-> 图层属性按钮-> 场景图层属性面板-> 可显示选项
- 图层管理器->指定图层节点->可显示符号
- 图层管理器->指定图层右键菜单->可显示选项
操作步骤
SuperMap 提供了三种控制图层是否可显示的方式。
- 通过“场景图层属性”面板来控制图层是否可显示。
- 鼠标单击功能区 > 场景选项卡 > 属性组的图层属性按钮,弹出场景图层属性面板,可以通过设置面板上的可显示项来控制当前图层是否显示。
- 通过右键菜单控制图层是否可显示。
- 右键单击图层管理器中的图层结点,在弹出的右键菜单中单击选择“可显示”。
- 单击后,如果“可显示”命令前面出现
符号,表示该图层可见;否则不可见。
- 通过图层管理器中图层结点前的 “可显示”按钮
- 通过单击该按钮实现可显示的控制。当按钮处于激活状态
时,图层可显示;当按钮处于关闭状态
时,图层不显示。
- 通过单击该按钮实现可显示的控制。当按钮处于激活状态
- 释放隐藏图层内存:表示是否选中图层不显示时,是否释放该图层的内存,该功能适用于 OSGB 瓦片和三维矢量瓦片图层。若勾选该复选框,则表示选中图层不显示时会释放该图层的内存,降低应用程序的内存占用率。