粒子对象的创建
使用说明
粒子系统是软件中用于模拟现实世界中水、火、雾、气等效果的技术。它通过创建和控制大量单个粒子的行为和属性来实现,通过粒子对象的组合来呈现特定的形态和动态效果。
SuperMap iDesktopX支持通过创建粒子对象,并调整其属性如形状、大小等来实现立体特效。目前,支持的粒子对象包括:火焰、爆炸、喷泉、烟雾、烟火、尾焰、烟花。
功能入口
- 对象绘制选项卡->粒子对象组
操作步骤
- 打开或新建一个场景窗口,将CAD 数据集或KML文件添加到该场景中,并使CAD数据集或KML图层处于可编辑状态,此时激活对象绘制选项卡。
- 在对象绘制选项卡的粒子对象组中,选择将要应用的粒子对象类型,在 CAD 图层或KML图层的合适位置单击鼠标左键,添加粒子对象。
- 每成功添加一个粒子对象后,将会在场景右侧的粒子对象管理面板中显示该粒子对象的位置和缩放比例参数。用户可根据实际需求更改粒子对象的相关参数。
- 位置:
- 高度模式:设置粒子对象使用的高度模式,有关高度模式,请参见:关于高度模式的详细介绍。
- 数据来源:选择数据的来源,为地上数据或者地下数据。其中地下数据,用于显示地下场景效果。
- X/Y/Z坐标:设置粒子对象空间位置的X/Y/Z坐标值。X 和 Y 经纬度坐标值不能超过±180。
- 缩放比例:分别设置沿(X、Y、Z)轴放大或缩小的比例,默认值为1。
- 位置:
- 完成粒子对象的添加和编辑后,单击鼠标右键即可退出添加状态。添加完成后,如果需要对粒子对象进行编辑,可以在图层处于编辑状态选中粒子对象,可通过粒子对象管理面板中参数调整或调整粒子对象包围盒来实现。
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