环境光遮蔽
使用说明
屏幕空间环境光遮蔽(Screen-Space Ambient Occlusion,SSAO)技术,是一种基于屏幕空间数据的实时渲染技术,用于增强三维场景中S3M瓦片和模型对象的表面光照真实性,可提升场景的立体感和细节表现。该技术仅三维场景渲染引擎V2可用。
功能入口
- 场景选项卡->属性组->场景属性按钮->场景属性面板->后处理选项->环境光遮蔽模块
操作步骤
- 打开已有场景或新建场景,单击场景选项卡->属性组->场景属性,弹出的场景属性面板.
- 在后处理选项中找到环境光遮蔽模块,根据需要设置具体参数值,以达到理想光照效果。
- 环境光遮蔽:通过启用复选框来控制是否启用环境光遮蔽,默认为不勾选。
- 强度:设置屏幕空间环境光遮蔽强度,取值范围为[0,2],默认值为1。强度可用于控制遮蔽阴影的明暗程度,决定环境光被遮挡后的产生的阴影深度。
- 值越大,AO效果越强,环境光遮蔽会使物体的暗部阴影更加明显,能增强画面的深度和层次感。
- 半径:设置屏幕空间环境光遮蔽半径,取值范围为[0,10],默认值为1。半径可用于控制环境光遮蔽效果的空间范围。
- 半径值越小,会使环境光遮蔽效果集中在越小的区域,适用于室内小场景和高精度模型。
- 半径值越大,会使环境光遮蔽效果覆盖更大的区域,但可能会导致计算效率降低和视觉上的失真,适用于开放世界和大尺度环境。
- 通过单击恢复到默认值按钮,可将调整的参数重置为系统默认值。
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