设置栅格/影像图层属性
使用说明
“图层属性”面板中的“栅格/影像”组中组织了栅格和影像图层相关属性设置的功能,用于调整栅格/影像数据的显示效果。仅图层管理器中选中的当前图层为影像或栅格图层,才能进行相关参数设置。
功能入口
- 场景选项卡->属性组->图层属性按钮->图层属性面板->栅格/影像部分
- 图层管理器->影像/栅格图层右键菜单->图层属性按钮->图层属性面板->栅格/影像部分
参数说明
透明色设置
透明色设置是将场景中栅格/影像图层中某种颜色设置为透明色,即将图层中指定颜色覆盖的区域设置为透明效果。透明色的设置需要使用“透明色”和“透明色容限”两个参数来完成。
- 透明色:用于指定图层中设置透明效果的颜色。
- 透明色容限:用于设置图层中其他与透明色接近的颜色区间来设置透明效果,取值范围为0-255。例如透明色的RGB值为(53,99,20),当透明色容限设置为3时,代表RGB值在(50,96,17)到(56, 102,23)之间的颜色覆盖的区域全部设为透明效果。
透明度
透明度用来设置当前图层的透明程度,取值范围为 0 至 100 之间的整数。默认值为0,表示图层完全不透明,随着数值的增大图层会变得越来越透明;当透明度的数值设为100时,图层完全透明。
注意事项:
仅当选中场景中打开的影像图层或作为影像加载的栅格图层,图层透明度设置按钮才能用。
多分辨率渲染
该功能仅在场景中的当前图层为地图图层和影像瓦片图层时才可以使用,默认为勾选此选项。
勾选此项,系统将使用多分辨率渲染来使图层的显示效果流畅;若不勾选此项,系统仅使用一种分辨率对场景中的图层进行渲染,在浏览图层时可能会在不同瓦片块的接边处出现空白。
操作步骤
- 在图层管理器中选择栅格/影像图层为当前图层。
- 单击“场景”选项卡“属性”组中的“图层属性”按钮,或者在当前图层单击鼠标右键,在右键菜单中选择图层属性按钮,将弹出“图层属性”设置面板。
- 在“栅格/影像”部分中,根据需求设置相关参数。
- 通过勾选“透明色”复选框来启用图层的透明色设置,同时,“透明色”复选框右侧的颜色按钮变为可用状态。点击透明色颜色设置下拉按钮,指定图层中透明效果的颜色。
- 可通过直接输入数值或上下箭头来设置透明色容限和透明度。
- 根据需求自定义是否勾选多分辨率渲染复选框。
- 设置完成后,当前图层将实时显示设置之后的效果。