设置栅格/影像图层属性

使用说明

图层属性面板中的栅格/影像组中组织了栅格和影像图层相关属性设置的功能,用于调整栅格/影像数据的显示效果。仅图层管理器中选中的当前图层为影像或栅格图层,才能进行相关参数设置。

功能入口

  • 场景选项卡->属性组->图层属性按钮->图层属性面板->栅格/影像部分
  • 图层管理器->影像/栅格图层右键菜单->图层属性按钮->图层属性面板->栅格/影像部分

操作步骤

  1. 在图层管理器中选择栅格/影像图层为当前图层。
  2. 单击场景选项卡属性组中的图层属性按钮,或者在当前图层单击鼠标右键,在右键菜单中选择图层属性按钮,将弹出图层属性设置面板。在栅格/影像部分中,根据需求设置相关参数。
  3. 仅当选中的图层是影像数据集时,可以进行无值设置:
    • 无值(R,G,B)无值指影像中没有实际意义的像元值。您可以直接在文本框中输入 RGB 数值,将指定颜色设为无值。
    • 无值透明用于设置无值是否透明显示。勾选后,无值区域将透明显示。
    • 无值颜色当未勾选“无值透明”时,可勾选此项来指定无值的显示颜色。单击右侧下拉按钮,从颜色面板中选择一种颜色,无值像元即会显示为该颜色。
  4. 透明色设置:将场景中栅格/影像图层的某种颜色设为透明色,使该颜色覆盖的区域变为透明。此效果需配合“透明色”和“透明色容限”两个参数使用。
    • 透明色:指定图层中要变为透明的颜色。勾选透明色复选框后,单击右侧下拉按钮,在弹出的颜色面板中选择某一颜色,作为图层中变为透明的颜色。

    • 透明色容限设置与透明色接近的颜色范围(0~255)。例如,透明色的RGB值为(53, 99, 20),容限设为3 时,RGB值在(50, 96, 17)到(56, 102, 23)之间的所有像元都将变为透明。
  5. 图层透明度通过直接输入数值或点击上下箭头调整图层透明度。透明度取值范围为0至100的整数,默认值为0(完全不透明)。数值越大图层越透明,100时完全透明。
  6. 多分辨率渲染:根据需要勾选多分辨率渲染复选框。该功能仅对地图瓦片或影像瓦片图层生效,默认勾选。
    • 勾选后,系统将使用多分辨率渲染来使图层的显示效果流畅;不勾选时,系统仅使用一种分辨率对场景中的图层进行渲染,浏览时可能在瓦片接边处出现空白。
  7. 颜色表设置:当选中栅格数据集图层时,单击设置按钮会弹出颜色表对话框,可在其中调整栅格数据的分层设色显示效果。颜色表设置操作见颜色表设置对话框文档。
  8. 默认勾选“自动应用”复选框:设置完成后,当前图层会实时显示效果。若不勾选,则需单击“应用”按钮,设置才会生效。
   
注意事项:
  • 仅当选中的图层为影像图层或作为影像加载的栅格图层时,图层透明度设置按钮才能用。
  • 仅当选中的图层为地图瓦片或影像瓦片数据时,多分辨率渲染复选框可勾选。
  • 仅当选中的图层为栅格数据集时,设置按钮可用。