对象绘制概述

地图绘制中最常用的几何对象是点、线、面、文本四种。对象操作选项卡提供了在地图上创建各类几何对象的功能,包括:点对象绘制、线对象绘制、面对象绘制和文本对象绘制。

各种几何对象的绘制都在图层可编辑得状态下进行,同时设置多个图层可编辑,但是在创建点、线、面或文本对象时,只针对当前选中的图层进行几何对象绘制。因此,如果想要对某个图层创建新对象,必须首先单击图层管理器中的相应图层,将该图层设置为当前图层。

下面就对象绘制中涉及的一些概念做如下介绍:

对象概述

对象(Object):即几何对象,在 GIS 中对离散空间实体的抽象表示。一个对象具有自己的属性和行为。在 SuperMap 中有些对象可以直接创建,有些则需要通过转换生成。

  • 单一对象(Single Object):即指一个对象,一个简单对象、一个复杂对象、一个复合对象、一个子对象都是单一对象。
  • 子对象(part):是指简单对象和复杂对象的组成单元。简单对象由一个子对象组成,即其本身;复杂对象由两个或两个以上子对象组成。
  • 简单对象(Simple Object):是指只有一个子对象(即其本身)的对象。
  • 复杂对象(Complex Object):是指具有两个或多个子对象的对象,这些子对象是同类型的。
  • 复合对象(Compound Object):特指在 CAD 图层中由组合运算生成的对象。复合对象没有子对象的概念。
  • 参数化对象:通过主要参数来绘制几何对象,是连续的。而普通几何对象是用组成该对象的关键点或者点串的坐标来绘制的。例如参数化圆是通过确定的圆心和半径两个参数来精确绘制的;而普通的圆将组成圆的圆弧离散化去点,然后用这些点连成线形成封闭的圆。

对象绘制中的角度说明

  • 角度方向:应用程序中涉及到的角度方向均为逆时针方向。
  • 起始角度:绘制对象中的起始角度是指以正北方向为起始边,到另一条边之间的夹角。

参数化绘制说明

在绘制一些对象过程中,直接输入绘制对象的坐标、长度、角度等参数,可以使绘制过程更加便捷。可在对象操作选项卡的对象绘制组中,单击参数化绘制按钮,也可通过Shift+P的快捷方式启用参数化绘制功能。

  • 输入坐标值:通过坐标点参数来绘制点、直线、折线、曲线、圆、多边形等,其中包括对象的起点、中点、转折点、终点等坐标。
  • 输入长度值:通过输入对象长度参数绘制来 绘制直线、折线、多边形、扇形、圆、圆弧等,包括限度长度、边长、半径、直径等。
  • 输入角度值:通过输入角度值来绘制对象,可确定绘制对象方向和起始角度。

Shift 键的使用说明

在绘制一些对象过程中,配合 Shift 键的使用,可以使绘制过程更加便捷。

  • 绘制直线:通过输入长度、角度参数绘制直线时,按住 Shift 键只能绘制水平、垂直或者45°方向的直线。
  • 绘制矩形(圆角矩形):通过输入宽度、高度参数绘制矩形时,按住 Shift 键,将得到宽度和高度相等的正方形。
  • 绘制椭圆:在绘制内切椭圆时,按住 Shift 键,将得到宽度和高度相等的正圆。

A 键的使用说明

在地图中绘制对象时,按下键盘中的字母A键,可将当前地图窗口中的鼠标切换为绘制漫游状态,且鼠标在当前窗口中的状态为

绘制对象过程中切换鼠标为绘制漫游状态后,可通过以下三种方式将鼠标状态切换为绘制状态,继续绘制对象:

  • 再次按下A键进行切换;
  • 单击鼠标右键进行切换;
  • 按下键盘中Esc键进行切换。
提示:
  • 若绘制对象时正在输入绘制对象的坐标、长度、角度等参数,按A键不能将鼠标切换到绘制漫游状态。
  • 在打开空地图(地理坐标系)的窗口默认范围为可绘制范围,能够有效避免默认窗口范围绘制对象时提示超范围的情况。

Q键的使用说明

在地图中绘制线或面对象时,按下键盘中的Q键,即可开启吸附功能,鼠标移动到已有对象边界时,会自动吸附在边界上,避免出现拓扑错误。

  • 第一次按Q键,开启吸附功能;
  • 再次按Q键,关闭吸附功能;