纹理坐标映射参数

使用说明

用于指定纹理坐标映射参数。

参数说明

参数名 参数释义 参数类型
映射模式
(可选)
设置纹理映射模式,包括立方体(BOX)、平面(PLANAR)、球形(SPHERICAL)。建议根据模型对象的形状选择合适的纹理映射方式。
  • 立方体:纹理沿立方体表面包裹,适用于立方体、柱状或管状的模型对象。
  • 平面:纹理沿着一个平面方向进行投影,适用于平面或墙面等表面对象。
  • 球形:纹理以球体的方式包裹在三维模型上,适用于需要全方位包裹的模型对象。
TextureMappingMode
实际大小
(可选)
设置是否按照纹理贴图实际大小进行纹理映射。如果不勾选,则以重复次数模式进行纹理映射,勾选则以实际大小进行纹理映射。
  • 实际大小是指纹理贴图按照指定尺寸依次平铺。
  • 重复次数是指根据贴图“横向”或“纵向”重复次数依次平铺。
Boolean
横向重复
(可选)
设置纹理贴图在水平方向的平铺次数或实际尺寸。
  • 当重复模式设置为实际大小时,该参数用于指定纹理贴图在水平方向的具体尺寸,单位为米。
  • 当重复模式设置为重复次数时,该参数用于指定纹理贴图在水平方向的重复次数,单位为次。
Double
纵向重复
(可选)
设置纹理贴图在水平方向的平铺次数或实际尺寸。
  • 当重复模式为重复次数时,该参数用于指定纹理在垂直方向重复的次数,单位为次。
  • 当重复模式为实际大小时,该参数用于指定纹理在垂直方向的实际尺寸,单位为米。
Double

输出结果

参数名 参数释义 参数类型
纹理坐标映射参数 纹理坐标映射参数 TextureMapParameter