生成场景瓦片

使用说明

该工具支持基于指定工作空间中的指定场景生成S3M瓦片,并将结果保存到指定存储路径中。执行成功后,通常会在指定存储路径下以场景名称命名的文件夹内生成:

  • 一个以指定场景名称命名的工作空间文件(如 .smwu);
  • 若干S3M瓦片文件夹(每个图层对应一个文件夹);
  • 新工作空间中会包含一个同名场景,场景内加载了所有新生成的S3M瓦片图层,并保留各图层的风格信息。

该工具暂不支持基于场景中的地图图层、模型数据集、LAS数据集、KML图层生成S3M瓦片。如果场景中存在影像和地形图层,不会生成对应的影像瓦片和地形瓦片。

2026 Update1版本开始提供本工具。

参数说明

参数名 参数释义 参数类型
工作空间路径: 输入待生成场景瓦片的工作空间路径。 String
场景名称:
(可选)
待生成瓦片的场景名称。为空时默认使用工作空间中的第一个场景;若设置的场景不存在,则生成失败。 String
存储路径: 输入结果数据的存储路径。 String
S3M版本:
(可选)
设置结果 S3M瓦片数据的版本。默认值为S3M 3.01。可选项包括:
  • S3M 3.0:地理坐标系采用椭球体基准。支持MeshOpt压缩的顶点优化方式、支持KTX 2.0纹理压缩格式、支持OBB包围盒、PBR材质新增支持语义纹理和掩膜纹理、支持多种LOD切换模式、支持骨骼动画、支持表达更多维度的顶点属性、支持纹理像素级别的语义信息。
  • S3M 3.01:地理坐标系采用椭球体基准。在3.0基础上全面适配CH/T 9040行业标准,提供多种用于数据解析或格式转换的开放资源,升级属性数据存储结构(DB大文件),支持表达BIM构件树信息,支持表达多时序多要素特征值。
S3MVersion
纹理压缩格式:
(可选)
设置结果数据的纹理压缩格式。默认值为 DXTPC设备)。可选项包括:
  • WebP:PC与移动端通用,可减小文件体积和存储空间;但不降低显存占用。处理时间较短。
  • DXT(PC设备):PC设备支持,可降低显存占用、提升渲染流畅度;但文件体积通常较WebP更大。处理时间较短。
  • CRN_DXT5(PC设备):PC设备支持,文件体积比DXT更小,显存占用与DXT相同。处理时间较长。
  • KTX2.0:PC与移动端通用,可同时减小文件体积和显存占用,并可转码适配各平台/现代GPU格式。处理时间较长。
CompressedTextureType
瓦片边长(m):
(可选)
设置结果瓦片的边长,单位为米。默认值为0。 Double
属性存储类型:
(可选)
设置结果属性数据的存储类型。默认值为S3MD。可选项包括
  • S3MD:以二进制流形式(内部主体内容为json格式)存储数据属性信息,能够快速提取单个对象的所有属性信息。
  • ATTRIBUTE:以二进制流的方式存储,具备更小的文件大小,能够快速提取多个对象指定字段的属性信息。
AttributeExtentType
过滤阀值:
(可选)
设置过滤阈值。默认值为 2.0。 Double
对象ID字段:
(可选)
设置用于唯一标识对象ID的属性字段,默认值为SmID。由于该过程会对场景中所有满足条件的图层批量生成瓦片,因此只能统一设置一套字段,且该字段必须在所有满足条件的图层中都存在并保持一致。
如后续有瓦片更新需求,请使用SmUserID或其他唯一标识;不宜使用 SmID 等非唯一标识,以免更新失败。
String

输出结果

参数名 参数释义 参数类型
场景瓦片工作空间路径 输出生成的场景瓦片工作空间路径,结果文件保存为“存储路径 + 场景名称 + 场景名称.sxwu”。 String