窗户材质美化

使用说明

基于深度学习神经网络模型,自动化识别得到的窗户结果,通过窗户材质美化工具将窗户的材质由普通材质转变为PBR材质。

参数说明

参数名 参数释义 参数类型
数据源 源模型数据集所在的数据源 Datasource
数据集 源模型数据集 DatasetVector
检测结果 输入自动化识别检测的结果文件.xml所在文件夹的路径。.xml文件中记录了识别出来的窗户的大小和位置 String
图片路径 参与操作的原始纹理图片路径 String
游戏引擎使用
(可选)
仅当结果数据在UE中使用时勾选,默认不勾选 Boolean
金属度最小值
(可选)
设置PBR材质的金属度最小值,默认值为0.7。
在PBR材质中,金属度参数控制材质表面的反射特性,取值范围为0.0~1,值越大金属性越高,金属通常具有较高的金属度值。
Double
金属度最大值
(可选)
设置PBR材质的金属度最大值,默认值为1 Double
粗糙度最小值
(可选)
设置PBR材质的粗糙度最小值,默认值为0。
在PBR材质中,粗糙度参数控制材质表面的粗糙程度,取值范围为0~1,值越大材质粗糙程度越大。
金属度与粗糙度通常配合使用,来实现更真实的材质效果。
Double
粗糙度最大值
(可选)
设置PBR材质的粗糙度最大值,默认值为0.3 Double
窗户素材文件夹
(可选)
输入不同尺寸大小的窗景纹理贴图的文件夹路径,可用于叠加生成自发光纹理 String
自发光系数最小值
(可选)
设置PBR材质的自发光系数最小值,取值范围为0.0~10,默认值为0.5。
自发光系数用于控制材质自发光强度。自发光是指物体自身发光,而不依赖环境光或光照来产生亮度,可模拟夜晚室内灯光、霓虹灯等效果。
Double
自发光系数最大值
(可选)
设置PBR材质的自发光系数最大值,取值范围为0.0~10,默认值为2 Double
数据源
(可选)
选择存放结果数据集的目标数据源 Datasource
数据集
(可选)
设置结果模型数据集的名称,默认值为WindowsBeautify String

输出结果

参数名 参数释义 参数类型
目标数据集 结果模型数据集 DatasetVector