创建材质资产(PBR)

使用说明

创建材质资产(PBR)工具,支持创建表达PBR材质的材质文件(*.json)。

参数说明

参数名 参数释义 参数类型
基色
(可选)
通过颜色面板设置普通材质的颜色,默认值为白色。 Color
基色纹理
(可选)
设置PBR材质的基色纹理。 String
Alpha渲染模式
(可选)
设置是否允许对象使用透明度,如果允许,使用哪种类型的混合模式。可选项包括:
  • OPAQUE:不透明,适用于没有透明区域的普通固体对象,为默认设置。
  • BLEND:镂空/遮罩,在这种模式下,没有半透明区域,纹理为全透明或全不透明。通过带有透明度的基色纹理,可以制作出镂空效果。
PBRAlphaModeType
金属度
(可选)
设置材质表面“像金属”的程度,取值范围为0~1,取值越大材质金属性级别越高,表面金属性越高,表面颜色受环境反射驱动越大,材质本身外观颜色越模糊,反之则相反。 Float
粗糙度
(可选)
设置材质表面的粗糙程度,取值范围为0~1,取值越大材质粗糙程度越大。材质的粗糙度会影响光线的反射程度:表面越粗糙,为表面细节越高,对象环境反射越模糊,反之则相反。 Float
金属粗糙度纹理
(可选)
输入控制金属度和粗糙度在材质表面上变化的纹理贴图。其中,纹理中的R通道,用于控制金属度;G通道,用于控制粗糙度。使用金属粗糙度纹理贴图时,需要将金属度、粗糙度的系数设置为1。 String
法线纹理
(可选)
输入法线纹理贴图文件。
法线贴图是一种特殊的纹理,可见的颜色通常具有蓝色色调,可让将表面细节(如凹凸、凹槽和划痕)添加到对象,增加对象的立体感。
String
结果数据集:
(可选)
设置存储PBR材质的材质文件的名称,默认值为matDefault。若存储路径下已有同名文件,则会覆盖此文件 String
存储路径: 设置表达PBR材质的材质文件(*.json)的存储路径。 String

输出结果

参数名 参数释义 参数类型
文件路径 材质文件的存储路径 String