创建材质资产(PBR)
使用说明
创建材质资产(PBR)工具,支持创建表达PBR材质的材质文件(*.json)。
参数说明
| 参数名 | 参数释义 | 参数类型 |
|---|---|---|
| 基色 (可选) |
通过颜色面板设置普通材质的颜色,默认值为白色。 | Color |
| 基色纹理 (可选) |
设置PBR材质的基色纹理。 | String |
| Alpha渲染模式 (可选) |
设置是否允许对象使用透明度,如果允许,使用哪种类型的混合模式。可选项包括:
|
PBRAlphaModeType |
| 金属度 (可选) |
设置材质表面“像金属”的程度,取值范围为0~1,取值越大材质金属性级别越高,表面金属性越高,表面颜色受环境反射驱动越大,材质本身外观颜色越模糊,反之则相反。 | Float |
| 粗糙度 (可选) |
设置材质表面的粗糙程度,取值范围为0~1,取值越大材质粗糙程度越大。材质的粗糙度会影响光线的反射程度:表面越粗糙,为表面细节越高,对象环境反射越模糊,反之则相反。 | Float |
| 金属粗糙度纹理 (可选) |
输入控制金属度和粗糙度在材质表面上变化的纹理贴图。其中,纹理中的R通道,用于控制金属度;G通道,用于控制粗糙度。使用金属粗糙度纹理贴图时,需要将金属度、粗糙度的系数设置为1。 | String |
| 法线纹理 (可选) |
输入法线纹理贴图文件。 法线贴图是一种特殊的纹理,可见的颜色通常具有蓝色色调,可让将表面细节(如凹凸、凹槽和划痕)添加到对象,增加对象的立体感。 |
String |
| 结果数据集: (可选) |
设置存储PBR材质的材质文件的名称,默认值为matDefault。若存储路径下已有同名文件,则会覆盖此文件 | String |
| 存储路径: | 设置表达PBR材质的材质文件(*.json)的存储路径。 | String |
输出结果
| 参数名 | 参数释义 | 参数类型 |
|---|---|---|
| 文件路径 | 材质文件的存储路径 | String |