新建三维填充符号

功能说明

为了使场景中的面对象的填充风格更逼真,SuperMap 提供了三维填充符号编辑器,用来制作三维填充符号,目前,三维填充符号编辑器只能制作水面风格,并且填充风格为动态模式,可以逼真地表现水面。

操作说明

  1. 在填充符号库选择器的菜单栏中单击新建三维填充...按钮;
  2. 设置符号信息,包括符号编号与符号名称;
  3. 在基本设置中设置以下参数用于显示水面风格:
    • 水面亮度:设置水面的亮度,默认值为0.95,取值范围为[0.05-0.95],精度为0.01;
    • 水波频率:设置水波变化的频率,默认值为0.05,取值范围为[0.05-0.95],精度为0.01,值越大,水波变化频率越快;
    • 水波大小:设置水波的大小,默认值为80,取值范围为[0-100],值越大水面越不平静;
    • 水波速度:即设置水波变化的方向,可设置x和y方向值,默认值x为3,y为-3,也可以通过鼠标选择方向;

    • 水下水面透明度:设置水面的透明度,默认值为1,取值范围为[0-1],值越大透明度越小。
  4. 在高级中设置以下参数信息:
    • 水面颜色:设置水面的颜色;
    • 反射比率上限:设置水面反射比率上限,默认值为0.7,取值范围为[0.5,1.5];
    • 反射比率下限:设置水面反射比率下限,默认值为0.3,取值范围为[0.5,1.5];
    • 反射比率指数:设置水面反射比率指数,默认值为1.8,取值范围为[0.8,9.8];
  5. 设置快照,用于在填充符号库中显示该新建三维填充符号的效果。在预览区调整好三维填充符号的效果后,可以单击设置快照按钮将其保存为快照,如果对当前所设置的快照不满意,可以单击清除快照按钮并重新设置快照。
  6. 单击确定按钮,即可保存新建的三维符号至选中的符号分组中。

应用实例

与将二维填充符号应用到场景中的面图层一样,三维填充符号也是对场景中的面图层进行符号化,只是在设置填充风格时所选择的填充符号不是二维填充符号而是三维填充符号。必须注意的是:被三维填充符号符号化的面图层,其高度模式必须设置为非贴地模式的状态,否则设置无效。如下图所示,左侧为场景中为面图层设置了普通二维填充风格的效果,右侧为场景中为面图层设置了三维填充风格(水面风格)的效果。

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