读入FBX
使用说明
该转换器可用于读入FBX格式的三维模型文件。
输入数据
参数名 | 参数释义 | 参数类型 |
---|---|---|
输入 | 输入关联数据,可以由数据读入转换器的输出来指定。该参数与模型文件路径参数联用,可以实现数据迭代输入。 | IFeatureCollection |
参数说明
参数名 | 参数释义 | 参数类型 |
---|---|---|
模型文件路径 | 通过指定数据的存储路径来读入FBX数据(*.fbx)。当输入关联数据后,模型文件路径支持选择关联数据中记录了模型文件绝对路径的属性字段(表达式格式为@Value("ADDRESS")),从而实现数据迭代输入。 | String |
旋转方式 | 可选参数,用于设置数据的旋转方式,包括不旋转、绕X轴顺时针旋转90度,绕X轴逆时针旋转90度。 | ObjRotateOption |
定位点X | 可选参数,用于设置模型定位点的X坐标值,与Y坐标和Z坐标来共同确定模型定位点。 模型定位点用于确定*.fbx数据原点的地理坐标(投影坐标系或地理坐标系)。 | Double |
定位点Y | 可选参数,用于设置模型定位点的Y坐标。与X坐标和Z坐标来共同确定模型定位点。 | Double |
定位点Z | 可选参数,用于设置模型定位点Z坐标。与X坐标和Y坐标来共同确定模型定位点。 | Double |
分解为多个模型对象 | 可选参数,用于设置是否将数据分解为多个模型对象。 | Boolean |
忽略材质颜色 | 可选参数,当模型材质和颜色同时存在时,设置是否忽略材质颜色。 | Boolean |
坐标系 | 可选参数,用于输入FBX数据的坐标系信息。具体操作步骤见坐标系设置。 | PrjCoordSys |
输出结果
参数名 | 参数释义 | 参数类型 |
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无效数据 | 当前转换器无法处理的记录。 | IFeatureCollection |
输出 | *.fbx数据成功读入后的结果数据,需要与其他转换器联用。 | IFeatureCollection |