视频投放
视频投放功能支持根据SuperMap iDesktop/iDesktopX设定的参数,将指定视频文件投放到三维场景中进行播放,可用来模拟视频中发生的真实情况。
注意
- 在Unreal Engine5.0中,需要先设置好地理原点,再使用该功能。
- 在Unreal Engine5.0中,由于DX12暂不支持该功能,需要在Unreal Engine->项目设置->平台->Windows->默认RHI选择使用DX11,之后再使用该功能。
具体操作步骤如下:
- 单击场景->视频投放,弹出视频投放设置面板。
- 视频类型:本地视频和流媒体。本地视频是指本地的视频文件(*.mp4),流媒体是指在线的视频文件(*.mp4)。
- 投放信息:包括视频投放的观察点坐标、方位角、俯仰角和翻滚角等信息。通过单击选项框后的选择,弹出Choose File对话框,选择包含投放信息的*.xml文件,单击打开,即可完成添加投放信息操作。
- 视频文件:选择需要的本地视频文件。通过单击选项框后的选择,弹出Choose File对话框,选择包含投放视频*.mp4文件,单击打开,即可完成添加视频文件操作。
- 如果选择流媒体,则在流媒体URL文本框中输入在线视频地址。
- 参数设置完成后,单击投放,即可将视频投放到指定点进行播放。
- 单击清除,即可将场景中投放的视频清除。
视频投放效果见下图: