快速切换其它操作模式
在实际操作中,用户会使用其它操作模式,比如第三人称操作模式、载具模式,通过以下步骤,可方便切换操作模式。
开启编辑模式,显示GIS数据
首先加载图层,作为背景数据,并选择玩家出生点位置,及获取该位置经纬度。之后打开编辑模式,在地理原点处填入该经纬度,点击设置。
放置玩家起始点
- 定位到图层后,可切换操作模式,拉近相机到当前图层。
- 在放置actor中,选择玩家出生点到场景中,如果是需要碰撞检测的操作模式,勾选碰撞检测后,还需要在出生点下方放置一个plane对象,该对象可以设置为全透,避免影响场景效果。
- 之后在蓝图->游戏模式中,切换为需要的操作模式,以UE内容包中载具操作模式为例。
运行场景
切换完成后,运行关卡,便可以操作载具。