模型数据转换
采用3ds Max等建模软件制作的城市精细模型需要基于SuperMap提供的转换工具转换为UDBX/UDB数据,从而实现数据的接入。
模型数据转换工具可通过访问三维常用工具及插件来获取。
模型数据转换操作步骤如下:
- 获取数据转换工具,并将其安装在对应建模软件,按照插件使用指南将指定模型数据导出为UDBX/UDB数据。
- 在SuperMap iDesktopX中,打开导出得到的UDBX/UDB数据,将数据集添加至场景中,可显示数据原始效果,如下图所示。
采用3ds Max等建模软件制作的城市精细模型需要基于SuperMap提供的转换工具转换为UDBX/UDB数据,从而实现数据的接入。
模型数据转换工具可通过访问三维常用工具及插件来获取。
模型数据转换操作步骤如下: