软件安装

安装前,请检查安装机器是否满足产品安装的最低软硬件配置要求。如果满足,请按照以下步骤完成安装。

注意事项:

  • 该页面主要以Unreal Engine5.0为例,因此,提供的截图和相关链接均围绕Unreal Engine5.0。Unreal Engine4.27与Unreal Engine5.0的操作步骤类同,可借鉴。

创建Unity 3D管线工程

打开Unity,新建一个项目(项目名称及位置建议使用全英文)。

新项目打开后,右击Assets,选择import package > Custom package ,会弹出导入框,选择下载的的SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity.unitypackage文件,确定后会进入导入程序。点击import进行导入。

导入插件后,发现出现以下报错:

点击Edit/Project Settings进入设置界面,在player选项卡中,找到“Allow ‘unsafe’ Code”,将其勾选上。

创建Unity URP管线工程

打开Unity(注意为2021之后版本),新建一个URP项目(项目名称及位置建议使用全英文),选择3D Sample Scene(URP) 模板功能创建项目。

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新项目打开后,右击Assets,选择Import Package> Custom Package,会弹出导入框,选择下载的的SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity.unitypackage文件,确定后会进入导入程序。点击import进行导入。

导入插件后,发现出现以下报错:

点击Edit/Project Settings进入设置界面,在player选项卡中,找到“Allow ‘unsafe’ Code”,将其勾选上。

找到Assets/Setting/UniversalRP-HighQuality,之后选择该对象并修改其参数。包括:

修改的参数包括:(1)勾选Depth Texture,如未勾选,鼠标操作会出现拾取不准情况;(2)设置Shadows参数,设置后浏览倾斜摄影模型数据会显示阴影效果。

如果创建工程的时候选择的是3D(URP)核心模板,在设置Depth Texture之前,还需要更换下Render List。

如下图,将默认值替换为CustomForwardRendererData.asset文件。

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